TecnoMan
TecnoMan Blog
Scopriamo il controller SFF, SFP, e SFP+ DS1873 con interfaccia analogica LDD per ottenere una totale sicurezza in ogni occasione. Il DS1873 controlla e monitora tutte le funzioni per i moduli SFF, SFP, e SFP+ comprese tutte le funzionalità SFF-8472. …
Guida Veloce al C++. Una estensione del linguaggio C; veloce, portabile e ampiamente utilizzata. Scritta da Bjarne Stroustrup nel 1979 al Bell Labs, poi chiamato ‘C con Classi’, caratteristiche sia dell’alto sia del basso livello, linguaggio orientato ad oggetti, incapsulazione, …
Scegliere un controller per applicazioni a simple batch. Per le applicazioni simple batch più semplici, qualunque sia il controller e qualunque sia il linguaggio di programmazione applicabile, il processo non cambia mai.
Il processore i.MX51 rappresenta l’ultimo ampliamento di Freescale Semiconductor a una famiglia crescente di prodotti multimediali incentrate sull’elaborazione ad alte prestazioni ottimizzata per il più basso consumo di potenza. Il controller LCD on-chip, l’ethernet, l’USB, e il supporto per la …
Osservandoli dalla Terra, i satelliti appaiono orbitare a diverse bande di altitudine, tanto che si può pensare ad un satellite in funzione a quanto dista da noi. Procediamo quindi dal più vicino al più lontano, ecco i tipi di satelliti …
La velocità orbitale e l'altitudine dei satelliti. Un missile deve accelerare di almeno 25039 mph (40320kph) per sfuggire alla forza gravitazionale terrestre e fluttuare così nello spazio. La velocità di fuga è molto più grande di quella richiesta per piazzare …
Ci sono tre tipi di orbite, a seconda della posizione del satellite in relazione alla superficie terrestre: orbite geostazionarie, chiamate anche geosincrone o sincrone. Sono orbite in cui il satellite è sempre posizionato sullo stesso punto della Terra. Molti satelliti …
Esistono satelliti di varie forme e dimensioni, esistono satelliti che sono stati lanciati per gli scopi più disparati. Ecco alcuni esempi: satelliti meteo, satelliti per le comunicazioni, satelliti per il broadcast, satelliti per la navigazione, satelliti di osservazione, satelliti militari. …
Tutti i satelliti vengono lanciati in orbita tramite un razzo oppure vengono mandati in orbita dallo Space Shuttle. Molti paesi hanno la capacità di lanciare missili nello spazio e i satelliti anche di diverse tonnellate possono essere lanciati facilmente in …
I satelliti sono qualsiasi oggetto che ruota attorno ad un pianeta con un'orbita ellittica o circolare. La Luna è il satellite naturale della Terra, ma vi sono tantissimi altri satelliti artificiali che sono in orbita attorno alla Terra. Il “percorso” …
Le stringhe in C sono assimilabili a puntatori a lunghe catene di dati. Una stringa in C è semplicemente un array di caratteri. Pertanto, se si è in grado di utilizzare con dimestichezza i puntatori, le stringhe in C saranno …
I satelliti sono una parte essenziale delle nostre vite quotidiane. Ad esempio, si usano i satelliti per fare le previsioni del tempo o per trasmettere il segnale televisivo.
E' possibile e spesso utile creare puntatori a puntatori. Questa tecnica viene chiamata anche handle ed è comoda in certe situazioni.
I file binari sono molto simili ad array di strutture, eccetto per il fatto che le strutture si trovano in un array in memoria e non su disco fisso.
Il linguaggio C dispone di un meccanismo semplice per recuperare i parametri passati da linea di comando (inseriti dall'utente da linea di comando).
Il C contiene molti operatori, e per via del meccanismo di precedenza fra operatori, le interazioni fra più operatori possono diventare complesse da capire.
Stringhe e costanti stringa. Supponiamo di creare i due frammenti di codice qui sotto e di mandarli in esecuzione.
Programmare in linguaggio C. Come usare i puntatori con gli arrary. Array e puntatori sono intimamente legati in C.
Un ottimo esempio di strutture dati dinamiche è una semplice libreria per lo stack, una che usi una lista dinamica e che includa funzioni per inizializzare, pulire, inserire ed estrarre.
E' possibile creare un puntatore a qualsiasi tipo in C, inclusi i tipi definiti dagli utenti.