Come sviluppare un oscilloscopio con l’iPhone e dominare la trasformata di Fourier: le immagini

Se ci avete seguito nella prima parte di questo articolo, avrete sicuramente notato come abbiamo [elegantemente] glissato su tutta la porzione di codice relativa al rendering dell’interfaccia utente. La prima parte era effettivamente incentrata sulla selezione della periferica audio …